¼¼°è¸¦ ¼±µµÇÑ Korea ICT, ±× Á߽ɿ¡ Çѱ¹Á¤º¸Åë½Å±â¼ú»ê¾÷Çùȸ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¦¸ñ | °¡»óÇö½Ç¡¤Áõ°Çö½Ç ¼¼°èÀû Àü¹®°¡ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡ ¹¶ÃÆ´Ù | ||
---|---|---|---|
ÀÛ¼ºÀÏ | 2016.08.26 | ÀÛ¼ºÀÚ | master |
÷ºÎÆÄÀÏ |
À̹ø Çà»ç´Â ÃÖ±Ù ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Â °¡»óÇö½Ç(VR, Virtual Reality)・Áõ°Çö½Ç(AR, Augmented Reality) ºÐ¾ßÀÇ ±¹³»¿Ü Àü¹®°¡µéÀÌ ¿¬»ç·Î Âü¿©ÇØ ±Û·Î¹ú »ê¾÷ µ¿Çâ°ú Àü¸Á¿¡ ´ëÇÑ ³íÀǸ¦ ÆîÄ¡°í, °ü·Ã ±¹³» »ê¾÷Á¾»çÀÚµéÀÌ »óÈ£ ±³·ùÇÏ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¸¶·ÃµÆ´Ù.
ƯÈ÷ ³»³â¿¡ ¹®ÈâÁ¶¾ÆÄ«µ¥¹Ì°¡ VR¡¤AR¡¤È¦·Î±×·¥ µî ¸ôÀÔÇü¡¤½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ´Ù·ç´Â ¡®µðÁöÅÐÀ¶ÇÕ°úÁ¤¡¯ÀÇ ½Å±Ô °³¼³À» ¾ÕµÎ°í ÁغñÇÑ Çà»ç¶ó ±× Àǹ̰¡ ´õ Å©´Ù.
¸ÞÀÎ Çà»çÀÎ ¡®VR¡¤AR ÄÜÆÛ·±½º¡¯¿¡¼´Â ´ëÇѹα¹ 1È£ °úÇÐÄ®·³´Ï½ºÆ®ÀÌÀÚ À¶ÇÕ±³À°ÀÇ ´ë°¡ÀÎ ¹®ÈâÁ¶¾ÆÄ«µ¥¹Ì ÀÌÀÎ½Ä ÃÑ°¨µ¶ÀÇ ±âÁ¶°¿¬À» ½ÃÀÛÀ¸·Î ¡ãVRÀÇ °³Ã´ÀÚÀÎ ½ºÄà ÇǼÅ(Scott Fisher) ¡ã¿Àŧ·¯½º â¾÷ÀÚ ÆÈ¸Ó ·°Å°(Palmer Luckey)¸¦ ¹èÃâÇÑ USC Mixed Reality LabÀÇ µ¥À̺ñµå Å©·³(David Krum) ¡ãFDA ½ÂÀÎÀ» ¹ÞÀº ÀÇ·á¿ë VR °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ Á¦ÀÓ½º ºí¶óÇÏ(James Blaha) ¡ãAR°ú ¸Ó½Å·¯´×À» °áÇÕÇØ ½ÃÀåÀ» ¼±µµÇÏ°í ÀÖ´Â ºí¸®ÆÄ(Blippar)ÀÇ ¸¶ÄÉÆà µð·ºÅÍ ¼Ç ´ÏÄݽº(Sean Nichols)°¡ ¿¬»ç·Î ³ª¼ VR¡¤AR ±â¼úÀÇ ¹ßÀü»ç¿Í »ê¾÷ ÇöȲ, ¹Ì·¡ Àü¸Á¿¡ ´ëÇÑ °ßÇظ¦ ¹àÈù´Ù.½ºÄà ÇǼŴ 80³â´ëºÎÅÍ Áö±Ý±îÁö VR »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü»ç¸¦ ÁöÄѺ» »ê ÁõÀÎÀ¸·Î VRÀÇ ¿ª»ç¸¦ »ý»ýÈ÷ µé·ÁÁá´Ù. À̾î, µ¥À̺ñµå Å©·³Àº VR»ê¾÷À» À̲ø¾î°¡´Â Àü¹® ±â¾÷ ¿Àŧ·¯½ºÀÇ Ã¢¾÷ ºñÇÏÀÎµå ½ºÅ丮¿Í ÇÔ²² ±Û·Î¹ú VR»ê¾÷ÀÇ ÇöȲÀ» ¤¾îÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ Á¦ÀÓ½º ºí¶óÇÏ´Â ½Ã°¢ Ä¡·á¿ë VR °ÔÀÓ °³¹ß°ú ¼º°ø ³ëÇϿ츦 °øÀ¯Çß´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, ¼¼°è ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ AR ¸¶ÄÉÆà ȸ»çÀÎ ºí¶óÆÄÀÇ ¼Ç ´ÏÄݽº´Â Æ÷Äϸó°ú AR, µö·¯´×°ú AR¿¡ °üÇÑ »ç·Ê ºÐ¼®À» ÅëÇØ AR »ê¾÷ÀÇ ¹Ì·¡¸¦ Àü¸ÁÇß´Ù.
ºÎ´ë Çà»ç·Î´Â¡®OSVR(Open Source Virtual Reality) ¿öÅ©¼ó¡¯°ú ¡®VR・AR ¹Ô¾÷(Meet up)¡¯ÀÌ ¿¸°´Ù. ±¹³» ÃÖÃÊ·Î ÁøÇàµÇ´Â OSVR ¿öÅ©¼ó¿¡¼´Â ¿ÀǼҽº·Î °ø°³µÈ VR Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ½º¸¶Æ®Æù¿ë Ä«µåº¸µå HMD(Head Mounted Display)¿Í ¾ÆµÎÀ̳ë ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇÏ´Â ½Ã°£À» °®°í, ªÀº ½Ã°£°ú ÀûÀº ºñ¿ëÀ¸·Î VR ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Á¦ÀÛÇØ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß¿¡ È°¿ëÇÏ´Â ³ëÇϿ츦 °øÀ¯ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±¹³» VR・AR Çö¾÷ÀεéÀÌ °¢ÀÚÀÇ ³ëÇϿ츦 ¹ßÇ¥ÇÏ°í ³íÀÇÇÏ´Â ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ³×Æ®¿öÅ· ÆÄƼ ¡®VR・AR ¹Ô¾÷¡¯µµ ÁøÇàµÈ´Ù.ƯÈ÷, Çà»ç ´çÀÏ ¡®VR ¶ó¿îÁö¡¯¸¦ »ó½Ã ¿î¿µ(10½Ã~21½Ã)ÇØ ¿Àŧ·¯½º, HTC ¹ÙÀ̺ê, »ï¼º ±â¾î VR µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ 10¿© Á¾ÀÇ VR °ÔÀÓÀ» Âü°¡ÀÚµéÀÌ Á÷Á¢ üÇèÇغ¼ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸµµ Á¦°øÇÑ´Ù. ÃÖ±Ù ÇØ¿Ü¿¡¼ ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ È¦·Î·»Áîµµ ±¸ºñµÆ´Ù.
ÇÑÆí, À̹ø Çà»ç¸¦ °³ÃÖÇÏ´Â Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø ¹®ÈâÁ¶¾ÆÄ«µ¥¹Ì´Â ¹®ÈÀ¶¼º°ú âÁ¶°æÁ¦ÀÇ ½ÇÇöÀ» À§ÇÑ ¹Ì·¡ ¸Ô°Å¸® ¹ß±¼°ú û³â ÀÏÀÚ¸® âÃâÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â ¡®¹®ÈâÁ¶À¶ÇÕº§Æ®¡¯»ç¾÷ÀÇ Áß¿ä °ÅÁ¡ÀÌ´Ù. Áö³ 3¿ù 2ÀÏ ÀÔÇÐ½Ä ÀÌÈÄ ±âÁ¸ ±³À°±â°ü°ú Â÷º°ÈµÈ âÀÇÀû Ä¿¸®Å§·³°ú À¶º¹ÇÕ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇàÀ¸·Î ÇöÀç ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Å×Å©³î·ÎÁö(Entertainment Technology) °úÁ¤À» ¼º°øÀûÀ¸·Î ¿î¿µ Áß¿¡ ÀÖ´Ù.
< ÀúÀÛ±ÇÀÚ © Á¤º¸Åë½Å½Å¹® ¹«´ÜÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷±ÝÁö >
COPYRIGHT (C) 2016 (»ç)Çѱ¹Á¤º¸Åë½Å±â¼ú»ê¾÷Çùȸ COMPANY ALL RIGHTS RESERVED